GOF23设计模式之:适配器模式
结构模型
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核心作用:从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题
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分类:
- 适配器模式,代理模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,亨元模式
什么是适配器模式
- 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作
模式中的角色
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目标接口(target):客户所期待的接口.目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口
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需要适配的类(adaptee):需要适配器的类或适配者类
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适配器(adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口
工作中的场景
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经常用来做旧系统改造和升级
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如果我们的系统开发之后再也不需要维护,那么很多模式都是没必要的,但是不幸的是,事实却是维护一个系统的代价往往是开发一个系统的数倍
我们学习中见过的场景
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java.io.InputStreamReader(InputStream)
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java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
/**
* 被适配的类
* @author Matrix42
*
*/
public class Adaptee {
public void request(){
System.out.println("可以完成客户需要的功能");
}
}
public interface Target {
void handleReq();
}
/**
* 类适配器方式
* @author Matrix42
*
*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
@Override
public void handleReq() {
super.request();
}
}
/**
* 对象适配方式,组合(用的比较多)
* @author Matrix42
*
*/
public class Adapter2 implements Target{
private Adaptee adaptee;
@Override
public void handleReq() {
adaptee.request();
}
public Adapter2(Adaptee adaptee) {
super();
this.adaptee = adaptee;
}
}
public class Client {
public void test1(Target t){
t.handleReq();
}
public static void main(String[] args) {
Client c = new Client();
Adaptee a = new Adaptee();
//Target t = new Adapter();
Target t = new Adapter2(a);
c.test1(t);
}
}