开发中常见的场景 EL表达式 正则表达式解释器 SQL语法的解释器 数学表达式解析器 如现成的工具包:Math Expression String Parser,Expression4J等 介绍 是一种不常用的设计模式 用于描述如何构成一个简单的...
Continue reading开发中常见的场景(使用率低) Struct2中,action的整个调用过程中就有命令模式 数据库事物机制的底层实现 命令的撤销和恢复 介绍 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;队请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤...
Continue reading开发中常见的场景 MVC模式(其中的C,控制器就是一个中介者对象.M和V都和他打交道) 窗口程序,窗口软件开发中窗口对象也是一个中介者对象 图形界面开发GUI中,多个组件之间的交互,可以通过引入一个中介者对象来解决,可以是整体的窗口对象或者DOM对象 Jav...
Continue reading开发中常见的场景 JDK内置的迭代器(List/Set) 场景 提供一种可以遍历集合对象的方式.又称为:游标cursor模式 聚合对象:存储数据 迭代器:遍历集合 /** * 迭代器接口 * @author Matrix42 * */ publ...
Continue reading开发中常见的场景 Java中,异常机制就是一种责任链模式.一个try可以对应多个catch,当第一个catch不匹配类型,则自动跳到第二个catch Javascript语言中,实践的冒泡和捕获机制.Java语言中,事件的处理采用观察者模式 Servlet开发中...
Continue reading享元模式开发中应用场景 享元模式由于其共享的特性,可以在任何"池"中操作,比如:线程池,数据库连接池 String类的设计也是享元模式 场景 内存属于稀缺资源,不要随便浪费.如果有很多个完全相同或相似的对象,我们可以通过享元模式,节省内存(...
Continue reading开发中常见的场景 频率很高,哪里都会遇到.各种技术和框架中,都有外观模式的使用,如: JDBC封装后的,commons提供的DBUtils类,Hibernate提供的工具类,Spring JDBC工具类等 迪米特法则(最少知识原则) 一个软件实体应当尽可能少的...
Continue reading开发中的使用场景 IO输入流和输出流的设计 Swing包中图形界面构件功能 Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletWrapper类,增...
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